Dieses Modul vermittelte grundlegendes Wissen über digitale Werkzeuge, mit denen E-Learning-Szenarien gestaltet werden können. Dabei sollte das Spektum der vielfältigen Werkzeuge dargestellt werden, sowie deren Funktion bei der Realisierung von digitalen Lernumgebungen: Learning-Management-Systeme, Editoren und Rapid-Authoring, Web 2.0 und Social Software, Personal Learning Environments.
Inhalte des Moduls:
- Lernplattformen: Funktionen und Auswahl
- Editoren und Rapid E-Learning
- Aufzeichnungen und Podcasts
- Web 2.0 und Social Software
- Personal Learning Environments
- Simulation und Serious Games